iOS 27

[iOS] UIPickerView 커스텀 구현 - UIKit

안녕하세요 띵지니어 입니다. 😼오늘은 PickerView에 대해 포스팅해보려고 합니다.따로 BottomSheet 안에아래의 형태로 PickerView를 넣어보고자 합니다.일단 기본 세팅 해줄게요올라오는 바텀시트를 봐주세요! RecruitmentNumberPickerViewController 안에 PickerView를 먼저 넣어 줍니다.레이아웃은 참고만 해주시고 PickerView 속성에 집중해주세요!!최종 코드 아닙니다!//// RecruitmentNumberPickerViewController.swift//// Created by 이명진 on 5/2/24.//import UIKitimport SnapKitimport Thenfinal class RecruitmentNumberPickerViewCo..

iOS 2024.05.02

[iOS] TVING(티빙) 로그인 화면 클론 코딩 UIKit 2편 - TextField

안녕하세요 띵지니어 😼 입니다.오늘은 TVING앱의 로그인 화면에서 더 나아가, TextField에서 문자를 받고로그인하기 버튼을 누르면 다음 뷰로, TextField에서 받은 문자를 넘겨주는 작업을 진행해 볼게요https://thingjin.tistory.com/entry/iOS-TVING%ED%8B%B0%EB%B9%99-%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9D%B8-%ED%99%94%EB%A9%B4-%ED%81%B4%EB%A1%A0-%EC%BD%94%EB%94%A9-UIKit-1%ED%8E%B8-View-%EC%9E%91%EC%97%85 [iOS] TVING(티빙) 로그인 화면 클론 코딩 UIKit 1편 - View 작업안녕하세요 띵지니어 😼 입니다. 오늘은 TVING 앱의 로그인 화면(Vie..

iOS 2024.04.20

[iOS] TVING(티빙) 로그인 화면 클론 코딩 UIKit 1편 - View 작업

안녕하세요 띵지니어 😼 입니다. 오늘은 TVING 앱의 로그인 화면(View)만 똑같이 구현을 해보려고 합니다. 전체 코드가 궁금하신 분은 맨 아래 참고해 주세요! 다음은 우리가 구현해야 할 View입니다. 저는 UIKit 코드베이스로 구현해보려고 하기 때문에, 먼저 코드베이스로 프로젝트 세팅을 모르시는 분들은 아래 링크 참고해 주세요! https://thingjin.tistory.com/entry/%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%EB%B3%B4%EB%93%9C-%EC%97%86%EC%9D%B4-UIKit%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%84%B8%ED%8C%85-%EC%BD%94%EB%93%9C%EB%B2%A0%..

iOS 2024.04.08

[iOS] SPM(Swift Package Manager) 설치 방법

안녕하세요 띵지니어 😼 입니다. 오늘은 SPM으로 외부 라이브러리를 설치하는 방법에 대해서 알아볼게요 프로젝트가 초기 세팅도 참고해 보고 싶다면 아랫글 먼저 보고 오시면 좋아요! 🍏 코드 베이스 초기 세팅(UIKit) iOS 의 오픈소스 라이브러리를 사용하기 위해서는 패키지 관리자가 필요한데요. 총 3가지가 존재합니다. 1. Cocoapods 2. Carthago 3. Swift Package Manager(SPM) 저는 주로 Cocoapods와 SPM을 사용합니다. 이번 포스팅에는 SPM(Swift Package Manager)을 다룹니다. 1. Xcode -> 프로젝트 -> Package Dependencies 를 들어가 줍니다. 그리고 + 버튼을 눌러줄게요 2. 아래와 같은 창이 뜨는데, 검색창에 ..

iOS 2024.03.10

[iOS] AutoLayout 충돌 해결하는 방법 (feat: SnapKit)

안녕하세요 띵지니어 😼 입니다. 이번 포스팅은 오토 레이아웃을 짤 때 Layout Conflict 가 발생할 경우 어떻게 해결해야 하는지 알아볼게요. UI Layout을 짜다가 다들 아래와 같이 Warning 메시지를 보신 적 있으실 거예요! (없으면 진짜 고수..) Unable to simultaneously satisfy constraints. Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the..

iOS 2024.03.05

[iOS] UIKit 코드베이스 프로젝트 세팅

안녕하세요 띵지니어 😼 입니다.이번 포스팅은 UIKit 프레임 워크에 스토리보드를 사용하지 않고코드 베이스 로 프로젝트를 진행해야 할 때초기 세팅을 어떻게 해야 하는지에 대해 알아보도록 할게요. 1. 프로젝트 생성하기Create New Project... -> iOS -> App  아래와 같이 기본 사항을 입력해 줍니다. (똑같이 하셔도 됩니다.) **Product Name : 프로젝트의 이름을 정해줍니다.Team : 애플 개발자 계정을 129,000 원으로 구매했고, 개발 인증서가 있으면 그 계정으로 지정하면 되는데,따로 없으면 None으로 지정하셔도 됩니다. (추후 수정 가능)**Organization Identifier: 저는 띵진으로 등록했는데, 원하시는 네임으로 하시면 됩니다. (보통 앱 이름..

iOS 2024.02.23

[iOS] 이미지는 알파 채널 또는 투명도를 포함할 수 없습니다. 해결 방법

AppStore에 심사를 올리면서, iOS 미리 보기 및 스크린샷 부분을 넣어야 합니다. 이때 알맞은 규격에도 불구하고, 아래와 같은 경고 메시지가 뜨게 되는데 해당 문제는 간단하게 해결할 수 있습니다. 1. 올릴 이미지 -> 파일-> 내보내기 들어가줍니다. 2. 이미지의 알파값이 체크되어 있을 텐데 체크를 풀어줍니다. 3. 저장한 이미지를 다시 올려주면 문제없이 심사를 요청할 수 있습니다~! Xcode 15.0 iOS 17.2.1 MacOS Sonoma 14.2.1 환경에서 작성 한 글입니다. 감사합니다. 🤗

iOS 2024.02.15

[iOS] 프로젝트에 폰트(Font) 넣는 법

오늘은 프로젝트 하면서 Apple에서 제공되는 font가 아닌 외부 폰트를 가져와서 프로젝트에 적용 시켜보는 작업을 해보도록 할게요 🍀먼저 외부에서 font를 다운받아서 로컬로 다운 받아요저는 길형진님의 pretendard 폰트를 다운 받았어요폰트 다운로드 : 눈누 이제 프로젝트에 어떻게 적용 시키는지 알아볼게요 ‼️ 1. 다운로드한 폰트를 사용하고 싶은 대로 골라서 따로 프로젝트에 넣어 볼게요 저는 아래와 같이 5개의 폰트를 넣어 줄게요   2. Copy files to destination 를 눌러서 완전하게 프로젝트에 넣어줍니다.그리고 폰트를 적용하고 싶은 프로젝트 targets에 체크해줍니다.저는 SpoonMe 에 해놓을 게요!사진에는 체크가 안 되어있는데 Fonts를 적용하고자 하는 프로젝트 ..

iOS 2024.02.10

[iOS] 아이폰 UDID 확인법

안녕하세요 띵지니어 입니다. 😼 UDID에 대해서 포스팅 해보려고 합니다.UDID는 개발자가 테스트 목적으로 특정 장치를 등록하거나, 앱 개발과 배포 과정에서 장치를 식별하는 데 사용됩니다 여기서 iPhone의 UDID (Unique Device Identifier) 를 어떻게 확인하는지 알아 봅시다.이 글은 Mac 과 iPhone을 연결하는 케이블이 있을 거라고 생각 하고 작성 하였어요. 총 두가지 방법으로 설명 하겠습니다. 1번 방법 - Finder에서 확인하기 1. 아이폰과 맥을 선으로 연결해 줍니다.저는 iPhone 13Pro 모델이기 때문에 Mac(C 타입) -- iPhone(라이트닝) 으로 연결해 주었어요. 2. Finder에 들어가줍니다.Finder 에 들어가면 왼쪽 아래 박스처럼 자기 휴..

iOS 2024.02.04

[iOS/Xcode] info.plist 위치 옮길때 에러 해결법

안녕하세요 이번 시간에는 프로젝트 초기 세팅을 하면서 info.plist 위치를 수정했을 때 빌드 에러가 날 때 해결하는 법을 알아볼게요 저는 사진처럼 "build input file cannot be found:Path" 에러를 겪었어요 에러를 자세히 읽어보니 info.plist의 경로를 알 수 없다고 떴어요 프로젝트 내부에서 info.plist 가 바뀐다고, 경로가 수정되진 않기 때문이에요 해결 방법 1. info.plist의 파일 위치와 프로젝트 파일 위치를 맞춰줘요 2. 프로젝트 -> Target -> BuildSetting -> Packaging -> info.plist File 의 위치를 알맞게 조정해 주면 됩니다. 그러면 관련 에러가 사라지고 빌드가 잘 되는 걸 볼 수 있어요

iOS 2024.01.26
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