iOS 31

[iOS] 이미지는 알파 채널 또는 투명도를 포함할 수 없습니다. 해결 방법

AppStore에 심사를 올리면서, iOS 미리 보기 및 스크린샷 부분을 넣어야 합니다. 이때 알맞은 규격에도 불구하고, 아래와 같은 경고 메시지가 뜨게 되는데 해당 문제는 간단하게 해결할 수 있습니다. 1. 올릴 이미지 -> 파일-> 내보내기 들어가줍니다. 2. 이미지의 알파값이 체크되어 있을 텐데 체크를 풀어줍니다. 3. 저장한 이미지를 다시 올려주면 문제없이 심사를 요청할 수 있습니다~! Xcode 15.0 iOS 17.2.1 MacOS Sonoma 14.2.1 환경에서 작성 한 글입니다. 감사합니다. 🤗

iOS 2024.02.15

[iOS] 프로젝트에 폰트(Font) 넣는 법

오늘은 프로젝트 하면서 Apple에서 제공되는 font가 아닌 외부 폰트를 가져와서 프로젝트에 적용 시켜보는 작업을 해보도록 할게요 🍀먼저 외부에서 font를 다운받아서 로컬로 다운 받아요저는 길형진님의 pretendard 폰트를 다운 받았어요폰트 다운로드 : 눈누 이제 프로젝트에 어떻게 적용 시키는지 알아볼게요 ‼️ 1. 다운로드한 폰트를 사용하고 싶은 대로 골라서 따로 프로젝트에 넣어 볼게요 저는 아래와 같이 5개의 폰트를 넣어 줄게요   2. Copy files to destination 를 눌러서 완전하게 프로젝트에 넣어줍니다.그리고 폰트를 적용하고 싶은 프로젝트 targets에 체크해줍니다.저는 SpoonMe 에 해놓을 게요!사진에는 체크가 안 되어있는데 Fonts를 적용하고자 하는 프로젝트 ..

iOS 2024.02.10

[iOS] 아이폰 UDID 확인법

안녕하세요 띵지니어 입니다. 😼 UDID에 대해서 포스팅 해보려고 합니다.UDID는 개발자가 테스트 목적으로 특정 장치를 등록하거나, 앱 개발과 배포 과정에서 장치를 식별하는 데 사용됩니다 여기서 iPhone의 UDID (Unique Device Identifier) 를 어떻게 확인하는지 알아 봅시다.이 글은 Mac 과 iPhone을 연결하는 케이블이 있을 거라고 생각 하고 작성 하였어요. 총 두가지 방법으로 설명 하겠습니다. 1번 방법 - Finder에서 확인하기 1. 아이폰과 맥을 선으로 연결해 줍니다.저는 iPhone 13Pro 모델이기 때문에 Mac(C 타입) -- iPhone(라이트닝) 으로 연결해 주었어요. 2. Finder에 들어가줍니다.Finder 에 들어가면 왼쪽 아래 박스처럼 자기 휴..

iOS 2024.02.04

[iOS/Xcode] info.plist 위치 옮길때 에러 해결법

안녕하세요이번 시간에는 프로젝트 초기 세팅을 하면서 info.plist 위치를 수정했을 때빌드 에러가 날 때 해결하는 법을 알아볼게요 저는 사진처럼 "build input file cannot be found:Path" 에러를 겪었어요에러를 자세히 읽어보니 info.plist의 경로를 알 수 없다고 떴어요 프로젝트 내부에서 info.plist 가 바뀐다고, 경로가 수정되진 않기 때문이에요 해결 방법 1. info.plist의 파일 위치와 프로젝트 파일 위치를 맞춰줘요 2. 프로젝트 -> Target -> BuildSetting -> Packaging -> info.plist File 의 위치를 info.plist를 옮긴 경로에 맞춰서 알맞게 작성해 주면 됩니다. 그러면 관련 에러가 사라지고 빌드가 잘 되..

iOS 2024.01.26

[Slack] Incoming Webhooks 사용 (feat: Fastlane in iOS)

fastlane을 통한 CI/CD를 하면서, 슬랙에 알림봇을 만들고 싶을 때 Incoming Hooks URL 을 활용해요 ! Incoming Hooks 을 사용하는 방법을 알아볼게요 1. 슬랙에 앱 등록하기 https://api.slack.com 에 접속하여 로그인 후 아래 사진과 같이 앱을 생성해 줍니다. (슬랙 api 홈페이지 오른쪽 상단에 Yourapps 이 있습니다.) 그럼 아래와 같이 뜰 텐데, scratch 를 눌러줘요 ! AppName 을 입력하고, 현재 Slack Bot 을 사용하려고 하는 workspace 로 연결해 줍니다. 마지막으로 방금 만든 앱으로 와서 Collaborators 로 알람에 관련 있는 사람을 추가해 주면 돼요! ex) iOS 개발자, PM 2. Incoming We..

iOS 2024.01.22

[iOS] TestFlight 사용법 2편

1편에서는 테스트 플라이트에 앱을 등록하는 방법에 대해서 게시를 했었습니다. 개발자가 테스트 플라이트에 앱을 등록하는 과정부터 궁금하시다면 1편 부터 보는 것을 추천합니다! https://thingjin.tistory.com/entry/iOS-TestFlight-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-1%ED%8E%B8 [iOS] TestFlight 사용법 1편 시작 하기 전 TestFlight 배포 하기 전 iOS 앱을 개발하고, 사용자(앱스토어)에게 배포하기 전 테스터들과 앱을 테스트하는 과정이 필요한데, 이 과정에서 TestFlight 를 사용합니다. 앱 배포하기 전에 thingjin.tistory.com 테스트 플라이트에 앱을 올린 것에 이어서 내부 테스팅을 위한 개발자가 테스터들을 초..

iOS 2023.12.31

[iOS] TestFlight 사용법 1편

시작 하기 전 TestFlight 배포 하기 전iOS 앱을 개발하고, 사용자(앱스토어)에게 배포하기 전 테스터들과 앱을 테스트하는 과정이 필요한데, 이 과정에서 TestFlight 를 사용합니다.앱 배포하기 전에는 애플 개발자 계정을 등록을 하고, 애플 커넥트에 앱을 추가를 하는 과정이 먼저 진행되어 있어야 합니다!23년 12월 30일 기준으로 애플에서는 연 129,000원의 구독료를 받고 있습니다.https://developer.apple.com/kr/ Apple DeveloperApple 플랫폼에서 개발할 절호의 기회입니다developer.apple.com 테스트 플라이트 (TestFlight) 그게 뭐지?App Store에 앱을 릴리즈하기 전에 TestFlight에서 사용자를 간편하게 초대하여 앱 ..

iOS 2023.12.30

[iOS] 외부 라이브러리 수정 후 프로젝트에 적용하는 방법

📝 라이브러리를 수정한 이유 프로젝트를 하면서 외부 라이브러리를 수정해서 내 프로젝트에서 사용하는 경우가 있습니다. iOS UIKit 프로젝트로 예시를 들며 설명하겠습니다. 저는 SPM 이 아닌 CocoaPods를 사용하였습니다. 보통 iOS에서는 부가 기능을 만들고 싶을 때 extension 을 사용하는 게 적절한 방법인데요 하지만 저장 속성을 추가하는 경우가 있습니다! extension에서는 저장 속성이 포함되면 안됩니다. ⭐️ 따라서 완전히 가져온 라이브러리를 Custom 하는 것인데요. 제가 최근에 사용한 라이브러리는 DropDown 라이브러리를 사용했습니다. ( 자세하게 구현한 내용은 따로 업로드 하겠습니다 ! ) 최근에 저의 앱 Alert을 actionSheet를 사용하다가, 커스텀으로 저희 ..

iOS 2023.10.12

[iOS] SDK does not contain 'libarclite' at the path

종종 외부 라이브러리를 내 앱 안에 사용하고 싶을 때cocoaPods나 SPM으로 관리해 주는 경우인데요, 잘 다운을 받았을때도 가끔 Path 이슈나 iOS 최소버전 이슈로 안되는경우가 있습니다.그 에러 중 하나가 아래와 같이 나와있는데,Showing All IssuesSDK does not contain 'libarclite' at the path '/Users/Name/Desktop/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a'; try increasing the minimum deployment target 즉 최소 배포버전이 너무 낮다는 문제 였고이 문제..

iOS 2023.10.06

[iOS] 데이터 페이징 (Pagination) in UIKit ColletionView

📱 UIKit CollectionView를 활용한 페이징(Pagination) UIKit의 CollectionView를 사용하여 페이징(Pagination)을 구현하는 방법을 소개합니다. 화면 스크롤을 통해 추가 데이터를 동적으로 로드하고 화면에 표시하는 방법을 간단한 그림과 함께 알아보겠습니다. Q. Pagination 왜 할까? 데이터가 100,000개 가 있다고 가정합니다. 항상 특정 뷰를 볼 때 전체 데이터를 불러오는 것은 굉장히 비효율적이라고 할 수 있습니다. 일단 앱에서 데이터를 다 가져온다면 🔥속도 측면에서 굉장히 느려질 수 있고 그 결과는 🔥유저 경험에서 마이너스가 될 수 있습니다. 따라서 적절히 페이징을 하여 사용자가 필요할 때만 적절한 데이터를 불러오는 게 유저 경험과 앱에서 플러스가 ..

iOS 2023.09.24
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